Tutorial tiro em primeira pessoa
Criando uma Câmera de tiro em primeira pessoa Este tutorial mostra como criar um controlador de câmera de estilo de primeira pessoa com o qual você pode percorrer uma cena 3D e colidir com paredes, usando o Coppercube . Start - crie sua cena 3D Para começar, precisamos de uma cena 3D onde possamos percorrer. Importe um modelo 3D, adicione um skybox, luzes e o que você quiser até gostar da cena 3D. Você também pode usar os comandos "Criar plano" e "Criar caixa" ou os prefabs para criar uma cena muito simples para fins de teste deste tutorial. A cena que estou usando neste exemplo se parece com isso, uma sala simples com uma escada e algumas janelas: Uma cena para este exemplo Nota: Você também pode criar rapidamente uma malha 3D usando o gerador de ambiente embutido no CopperCube: Use o comando de menu 'Editar -> Inserir -> Criar uma malha de quarto a partir de um mapa 2D' e pinte uma sala simples usando isso. Adiciona...